DOMINGO 03.07.11 EL BOALO
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DOMINGO 03.07.11 EL BOALO
Domingo 03/07/2011
Precio 10 euros
http://www.campoelboalo.com/foro/viewtopic.php?f=13&t=454
Apertura del Campo: 08:30.
Paso de Crono: 09:00 a 09:45.
Briefing de la partida: Se hará un briefing general y luego un segundo briefing por equipos.
Inicio de la partida y cierre de puertas del Campo a las 10:00
Fin de la partida: 14:00
Cierre del Campo: Sobre las 15:00
Refresco o botella de agua por participante
Alquiler de réplicas 25€ ( gafas,mono,réplica y 1.000 bolas)Bajo reserva
Normas: http://www.campoelboalo.com/normas.php
Teléfono de contacto: 600406232 (Ana)
692737999( Yells)
POTENCIAS DE DISPARO
Pistola -------------hasta 330 FPS-----------Distancia 5 metros
Fusileros -----------hasta 350 FPS-----------Distancia 10 metros
Apoyos ------------hasta 400 FPS-----------Distancia 15 metros
Selectos -----------hasta 450 FPS-----------Distancia 20 metros
Francotiradores ----hasta 550 FPS-----------Distancia 25 metros
Estas potencias, son mediciones con bola de 0,20 de peso y 6mm
Os adelantamos el guión
LA RUTA DE LOS CHICKPOINT
Contexto Historico:
El 25 Junio en 1991, Croacia y Slovenia proclaman su independencia y separación de la Federación Yugoslava, la proclamación de independencia fue rechazada por el Parlamento Federal. El 27 de Junio, la Armada Federal en su mayoria Serbios, les fue ordenado tomar el control de los checkpoints en la frontera de Eslovenia con Italia, Austria y Hungria.
Un violento conflicto empezaba.
En Croacia, la sangrienta lucha se desarrollo entre la policia croata y los serbios extremistas, los cuales fueron apoyados por la Armada Federal.
Partimos de un escenario en el que un equipo (woodland)debe de completar una ruta con una serie de checkpoints que pasar.
En esos puntos de control se debe de marcar un documento con un sello, este documento no debe de caer en manos de los enemigos.
Si esto ocurriese debe de ser recuperado a toda costa.
No puede ser escondido, debe de ser portado por un miembro del equipo en todo momento.
Los puntos de control seran 10 en total, se conocera por parte del equipo atacante el 50% de los puntos los demas les sera desconocido.
Hay 4 puntos de control que deben de ser alcanzados a toda costa para la consecucion de la victoria.
Equipo atacante tonos aridos y claros.
Equipo defensor tonos woodland y negros.
Un saludo, la organización.
Staff
Ana
Álvaro
Aurelio
Fran
Jimbo
Jorge
Pepe
Raul
Yells
Zarzo
Precio 10 euros
http://www.campoelboalo.com/foro/viewtopic.php?f=13&t=454
Apertura del Campo: 08:30.
Paso de Crono: 09:00 a 09:45.
Briefing de la partida: Se hará un briefing general y luego un segundo briefing por equipos.
Inicio de la partida y cierre de puertas del Campo a las 10:00
Fin de la partida: 14:00
Cierre del Campo: Sobre las 15:00
Refresco o botella de agua por participante
Alquiler de réplicas 25€ ( gafas,mono,réplica y 1.000 bolas)Bajo reserva
Normas: http://www.campoelboalo.com/normas.php
Teléfono de contacto: 600406232 (Ana)
692737999( Yells)
POTENCIAS DE DISPARO
Pistola -------------hasta 330 FPS-----------Distancia 5 metros
Fusileros -----------hasta 350 FPS-----------Distancia 10 metros
Apoyos ------------hasta 400 FPS-----------Distancia 15 metros
Selectos -----------hasta 450 FPS-----------Distancia 20 metros
Francotiradores ----hasta 550 FPS-----------Distancia 25 metros
Estas potencias, son mediciones con bola de 0,20 de peso y 6mm
Os adelantamos el guión
LA RUTA DE LOS CHICKPOINT
Contexto Historico:
El 25 Junio en 1991, Croacia y Slovenia proclaman su independencia y separación de la Federación Yugoslava, la proclamación de independencia fue rechazada por el Parlamento Federal. El 27 de Junio, la Armada Federal en su mayoria Serbios, les fue ordenado tomar el control de los checkpoints en la frontera de Eslovenia con Italia, Austria y Hungria.
Un violento conflicto empezaba.
En Croacia, la sangrienta lucha se desarrollo entre la policia croata y los serbios extremistas, los cuales fueron apoyados por la Armada Federal.
Partimos de un escenario en el que un equipo (woodland)debe de completar una ruta con una serie de checkpoints que pasar.
En esos puntos de control se debe de marcar un documento con un sello, este documento no debe de caer en manos de los enemigos.
Si esto ocurriese debe de ser recuperado a toda costa.
No puede ser escondido, debe de ser portado por un miembro del equipo en todo momento.
Los puntos de control seran 10 en total, se conocera por parte del equipo atacante el 50% de los puntos los demas les sera desconocido.
Hay 4 puntos de control que deben de ser alcanzados a toda costa para la consecucion de la victoria.
Equipo atacante tonos aridos y claros.
Equipo defensor tonos woodland y negros.
Un saludo, la organización.
Staff
Ana
Álvaro
Aurelio
Fran
Jimbo
Jorge
Pepe
Raul
Yells
Zarzo
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