PARTIDA DOMINGO 01.SEP.13 RUTA LITHIUM II
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PARTIDA DOMINGO 01.SEP.13 RUTA LITHIUM II
RUTA LITHIUM
AL APUNTAROS ESPECIFICAR EQUIPO EN EL QUE ESTAIS INTERESADOS. GRACIAS
La ruta Lithium es una carretera en construcción situada en Afganistán que conectará la localidad de Qala-i-Nao, capital de Badghis, con Bala Murghab. Con una longitud de 100 Km, su construcción está a cargo del Equipo de Reconstrucción Provincial español integrado en la Fuerza Internacional de Asistencia a la Seguridad (ISAF). A lo largo de la ruta los militares españoles han establecido dos puestos avanzados de Darré-i-Bum y Ludina con el fin de proteger esta importante vía de comunicación del ataque de los insurgentes.
El nombre de ruta Lithium (litio en inglés) se corresponde a la nomenclatura OTAN y no responde a la existencia de yacimientos de este mineral.
Qala-i-Nao es la capital de la provincia afgana de Badgis.
Tiene una población de 13.945 habitantes, según estimaciones para 2009.
Es conocido por sus bosques de alfóncigos o pistachos.
Entre ese centenar de kilómetros repletos se halla el valle del Murghab, la zona más poblada y rica de la provincia de Bagdhis. Sus habitantes sobreviven con el cultivo del opio, principal fuente de ingreso de los insurgentes.
Misiones:
ISAF:
.- Proteger un convoy que enlazara las localidades de Qala-i-Nao con Bala Murghab. El convoy debera transportar fisicamente elementos de logistica.
.- Defender las dos bases.
INSURGENTES:
.- evitar que el convoy llegue a su destino.
.- atacar las dos bases .
NORMAS ESPECIALES:
ISAF:
.- Vestuario : cualquier uniforme de corte militar.
.- Cada equipo nombrara un jefe. Este organizara a su equipo de acuerdo a la táctica que decida.
.- En caso de ser alcanzado, se seguirán los siguientes supuestos:
.- en la base principal: 5 minutos en el hospital. (1 VIDA)
.- en el convoy: evacuación por parte del equipo sanitario. (2 VIDAS)
INSURGENTES:
.- Vestuario : irregular, teniendo en cuenta el objetivo a simular. No valen chándal y similar. Unos vaqueros abajo y militar arriba, por ejemplo.
.- Contaran con un santuario donde almacenaran su logística .
.- En caso de ser alcanzados, volverán a su santuario y esperaran 10 minutos para volver al juego.
.- Podrán moverse desarmados y la ISAF. los podrá registrar y documentar, si portan algún tipo de material de uso militar que no sean replicas, se les podrá incautar.
.- 4 vidas en total.
REGLAS MUNICION:
LIMITE DE MUNICION: 3 CARGADORES MID-CAP (unas 400 bbs)
1 CARGADOR HI-CAP UNAS 350 BBS
REAL CAP: los que puedas llevar.
Con esta regla se beneficia el que use real-mi caps. y cambie de cargador al poder portar más munición.
FRECUENCIAS RADIO:
1.1 PARA ORGANIZACIÓN.
2.0 - 4.0 PARA INSURGENTES.
3 - 5 - 7.1 PARA ISAF.
HORARIO PARTIDA: DE 10:30 A 14:00 aprox.
APERTURA DE ZONA DE APARCAMIENTO A LAS 09:30
NUMERO MAXIMO DE JUGADORES: 80
DISTRIBUCION:
ISAF: 50
INSURGENTES: 30 ACONSEJABLE LLEVAR AKs. O similares.
PRECIO DE LA PARTIDA: 7 €.
http://www.mash-r.com/t147-partida-domingo-01sep13-ruta-lithium-ii
AL APUNTAROS ESPECIFICAR EQUIPO EN EL QUE ESTAIS INTERESADOS. GRACIAS
La ruta Lithium es una carretera en construcción situada en Afganistán que conectará la localidad de Qala-i-Nao, capital de Badghis, con Bala Murghab. Con una longitud de 100 Km, su construcción está a cargo del Equipo de Reconstrucción Provincial español integrado en la Fuerza Internacional de Asistencia a la Seguridad (ISAF). A lo largo de la ruta los militares españoles han establecido dos puestos avanzados de Darré-i-Bum y Ludina con el fin de proteger esta importante vía de comunicación del ataque de los insurgentes.
El nombre de ruta Lithium (litio en inglés) se corresponde a la nomenclatura OTAN y no responde a la existencia de yacimientos de este mineral.
Qala-i-Nao es la capital de la provincia afgana de Badgis.
Tiene una población de 13.945 habitantes, según estimaciones para 2009.
Es conocido por sus bosques de alfóncigos o pistachos.
Entre ese centenar de kilómetros repletos se halla el valle del Murghab, la zona más poblada y rica de la provincia de Bagdhis. Sus habitantes sobreviven con el cultivo del opio, principal fuente de ingreso de los insurgentes.
Misiones:
ISAF:
.- Proteger un convoy que enlazara las localidades de Qala-i-Nao con Bala Murghab. El convoy debera transportar fisicamente elementos de logistica.
.- Defender las dos bases.
INSURGENTES:
.- evitar que el convoy llegue a su destino.
.- atacar las dos bases .
NORMAS ESPECIALES:
ISAF:
.- Vestuario : cualquier uniforme de corte militar.
.- Cada equipo nombrara un jefe. Este organizara a su equipo de acuerdo a la táctica que decida.
.- En caso de ser alcanzado, se seguirán los siguientes supuestos:
.- en la base principal: 5 minutos en el hospital. (1 VIDA)
.- en el convoy: evacuación por parte del equipo sanitario. (2 VIDAS)
INSURGENTES:
.- Vestuario : irregular, teniendo en cuenta el objetivo a simular. No valen chándal y similar. Unos vaqueros abajo y militar arriba, por ejemplo.
.- Contaran con un santuario donde almacenaran su logística .
.- En caso de ser alcanzados, volverán a su santuario y esperaran 10 minutos para volver al juego.
.- Podrán moverse desarmados y la ISAF. los podrá registrar y documentar, si portan algún tipo de material de uso militar que no sean replicas, se les podrá incautar.
.- 4 vidas en total.
REGLAS MUNICION:
LIMITE DE MUNICION: 3 CARGADORES MID-CAP (unas 400 bbs)
1 CARGADOR HI-CAP UNAS 350 BBS
REAL CAP: los que puedas llevar.
Con esta regla se beneficia el que use real-mi caps. y cambie de cargador al poder portar más munición.
FRECUENCIAS RADIO:
1.1 PARA ORGANIZACIÓN.
2.0 - 4.0 PARA INSURGENTES.
3 - 5 - 7.1 PARA ISAF.
HORARIO PARTIDA: DE 10:30 A 14:00 aprox.
APERTURA DE ZONA DE APARCAMIENTO A LAS 09:30
NUMERO MAXIMO DE JUGADORES: 80
DISTRIBUCION:
ISAF: 50
INSURGENTES: 30 ACONSEJABLE LLEVAR AKs. O similares.
PRECIO DE LA PARTIDA: 7 €.
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