¡¡¡PARTIDOTE EN EL CORTIJO!!! "TORNEO FUERZAS ESPECIALES" DOMINGO 19/08/2012
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¡¡¡PARTIDOTE EN EL CORTIJO!!! "TORNEO FUERZAS ESPECIALES" DOMINGO 19/08/2012
"TORNEO FUERZAS ESPECIALES"
GUIÓN
2012, Europa. Tras una cumbre europea en la que se reunieron todos los líderes de los diferentes países, varios de ellos se reunieron a nivel particular y privado. Así, de entre muchos temas que trataron, hablaron de los efectivos tanto de sus ejércitos como de sus fuerzas policiales, llegando a la discusión de cuál de todas ellas era mejor. Al no haber entendimiento entre ellos, decidieron por unanimidad, crear un torneo privado, con los mejores hombres de sus fuerzas policiales, y demostrar de una vez por todas, cuál de ellas era mejor.
De esta manera, en un lugar no especificado, se reunieron las siguientes fuerzas especiales policiales para combatir en un torneo privado, para deleite de sus propios líderes europeos:
•GSG9 – Alemania (Grenzschutzgruppe 9; Guardia Fronteriza Grupo 9)
•GIGN – Francia (Groupe d`Intervention de la Gendarmerie Nationale; Grupo de Intervención de la Gendarmería Nacional)
•NOCS – Italia (Nucleo Operativo Centrale di Sicurezza; Núcleo Operativo Central de Seguridad)
•GEO – España (Grupo Especial de Operaciones)
El ganador del torneo se decidirá mediante la obtención de puntos por diversos objetivos.
OBSERVACIONES DE LA PARTIDA:
•Cada equipo tendrá su base/respawn en una punta del campo
•Las bases/respawns estarán bien delimitadas, con lo que una vez un jugador salga fuera de la zona delimitada, puede disparar o ser disparado
•Dentro de cada base/respawn habrá un lugar específico para depositar los objetivos conseguidos
•No se pueden robar los objetivos conseguidos que tenga otro equipo dentro de su base/respawn
OBJETIVOS DE LA PARTIDA (la partida se dividirá en 2 partes):
1ªParte
•Conseguir bolsas de “cocaína”: Por el campo habrá repartidas bolsas llenas de “cocaína”. Cualquier miembro del equipo puede cogerlas y llevarlas a su base/respawn. Cada jugador sólo puede llevar una bolsa por viaje. Si el jugador portador de la bolsa es impactado, dejará la bolsa en el mismo lugar donde le impactaron, pudiéndola recoger cualquier otro jugador.
•Conseguir banderas nacionales del propio equipo: Al lado de cada base/respawn habrá pequeñas banderas de cada uno de los países de los equipos contrincantes. Cada equipo debe conseguir sus tres banderas propias. Cualquier jugador puede coger o llevar una bandera. Si el jugador es impactado, la bandera se quedará en el lugar. No se pueden coger las banderas de los otros equipos.
•Conseguir desactivar granadas: Por el campo habrá varias granadas identificadas, dispuestas para que exploten al paso de algún jugador despistado. Hay que conseguir desactivarla y dejarla intacta en la base/respawn. Cualquier jugador la puede desactivar y portar hasta la base/respawn. Si el jugador que la lleva es impactado, la dejará en ese mismo lugar, pudiéndola recoger cualquier otro jugador.
•Conseguir capturar a líderes de los otros equipos: Cada equipo tendrá un líder. El líder al ser impactado, contara hasta 30, en ese tiempo cualquier jugador de cualquier equipo puede cogerle como rehén para llevarlo a su base/respawn. Si el líder es capturado, lo tienen que llevar agarrado todo el tiempo hasta llegar a la base/respawn del equipo captor. Si en algún momento el líder no está siendo agarrado, el líder puede escapar. La única manera de que no cojan al líder como rehén, es que mientras el líder este contando hasta 30, su equipo lo defienda para que no lo capturen. Los líderes llevarán una vendas guardadas, si un líder es llevado hasta la base/respawn de otro equipo, el líder dejará una de las vendas, para la suma de puntos final.
2ªParte
•Conseguir salvar a los VIP: Tras hacer un pequeño descanso y coger fuerzas, se comenzará el salvamento de los VIPS. El objetivo es conseguir llevar a un VIP desde el punto en el que este se encuentre hasta la base/respawn sin que sea impactado en ningún momento. Cada equipo comenzará en su base/respawn y en algún lugar del campo escondidos habrá dos VIPS. Para poder coger al VIP simplemente hay que tocarlo y el VIP pasará a formar parte del equipo. Una vez un VIP forma parte de un equipo, el VIP ayudará al equipo en su propia defensa. Si el VIP es impactado en el camino hacia la base/respawn, se dará por muerto, y buscará una nueva ubicación desde la que empezar. Los VIPS llevarán unas vendas (de distinto color a los líderes de equipos), si un equipo consigue llevar a un VIP a su base/respawn, este dejará una de sus vendas para la suma de puntos final.
TABLA DE PUNTOS
•Bolsa de “cocaína”: 10 ptos
•Bandera nacional: 30 ptos
•Desactivación de granada: 50 ptos
•Captura de líder contrario: 70 ptos
•Salvamento de VIP: 100 ptos
Distancias y Potencias:
Pistola 330 fps : sin distancia
Fusilero : 350 fps : 10 metros.
Apoyo 450 fps - 20 metros.
Tirador selecto : 450 fps - 20 metros (imprescindible mira telescópica)
Francotirador : 550 fps - 25 metros
Disponemos de alquileres para la Partida:
http://www.yakuzairsoft.com/t1507-alquiler-de-replicas-equipacion-y-secundarias
Cómo llegar a "El Cortijo":
http://www.yakuzairsoft.com/t1505-localizacion-y-forma-de-llegar-a-el-cortijo
Lugar: Campo de Airsoft El Cortijo
Fecha: Domingo 19/08/2012
Hora: 08:30 am (apertura de puertas)
Paso de Crono: 09:30 a.m
Cierre de Puertas: 09:30 a.m
Para apuntarse:
En el Foro: http://www.yakuzairsoft.com
Link de la Partida:
http://www.yakuzairsoft.com/t2380-partidote-en-el-cortijo-torneo-fuerzas-especiales-domingo-19-08-2012#14803
Asociación Yakuza Airsoft
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