El secuestro, partida abierta (de mañana) 17.03.11 OK Corral

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El secuestro, partida abierta (de mañana) 17.03.11 OK Corral

Mensaje  COYOTE el Vie Mar 09, 2012 11:19 pm


Precio: 12€
Aforo: 60 Jugadores
Horario:
8:30 Aperturas de puertas
9:15 Cierre de puertas
9:30 Habrá que haber pasado crono y estar en zona de breifing
Todo aquel que no esté preparado a las 9:30 y en la zona de breifing tendrá que dejar de prepararse y pasar a escuchar las normas de seguridad, el guion y luego tendrá que pasar crono y terminar de prepararse para que el resto de jugadores pueda empezar a jugar cuanto antes

Disponemos de marcadoras de alquiler: 25€ que incluye (Marcadora, mono, gafas de seguridad, mascara de rejilla, guantes, chaleco tactico y 1000 bb's) y si os hiciera falta secundaria (pistola de CO2) el precio es de 35€.
Solo alquiler de secundaria: 10€


EL SECUESTRO


17 de marzo 2012, un grupo de mercenarios se ha apoderado de un recinto lleno de jugadores de airsoft, pero al hacerse con el complejo quitan toda la munición que pudiesen llevar los jugadores y les dejan a su suerte pero con un pequeño inconveniente que la partida empieza ahora, ya que se harán 2 equipos y tendrán que luchar por la sobrevivencia y después de descubrir todas las pistas y comprar el mayor numero de munición que puedan, para aguantar en la posición de extracción hasta poder ser extraídos del campo de juego.
Para poder comprar la munición los mercenarios han montado un badulaque donde habrá munición para comprar con el dinero, maletines, etc. que puedan encontrar por el campo ya que los mercenarios compran cualquier cosa que les pueda venir bien pero en especial buscan una bomba la cual ningún jugador podrá utilizar pero ellos si y eso será lo que al equipo que la encuentre les darán la munición que pudiera quedar en el badulaque y un lugar y una hora para el punto de extracción y así poder salir del recinto.
Por el campo habrá también bolsitas con munición que se podrán recuperar y utilizar al antojo del equipo que las encuentre.
En el badulaque se podrán hacer pruebas para conseguir munición (juegos de cartas, tres en raya, etc.)
El badulaque estará protegido por los mercenarios.
Todo aquel que entre en el badulaque entrara desarmado, ya que el badulaque se podrá asaltar pero no sabrán nunca el punto de extracción.
Se dará 100 bbs por jugador al empezar la partida, que las podréis repartir como queráis (se recomienda que sea en la secundaria).
Se podrán hacer rehenes y llevarlos al badulaque para cambiarlos por munición.
Habrá médicos en ambos equipos que podrán empezar a curar una vez que encuentren su botiquín correspondiente (cada equipo tendrá un color de botiquín y no se podrán tocar el del equipo contrario) una vez encontrados, el medico curara con contacto de 15seg al herido, si al cabo de 1min no es curado se tendrá que ir al respawn.
Todo se puede vender.
LA MUNICION SERA DE 0,20-0,25 G&G si alguien no quiere esa munición, tendrá que dejar una bolsita con su nombre a la organización ya que no se podrá pasar con ningún tipo de munición a la partida.


PARA APUNTARSE:
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Un saludo,
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